Juegos en primera persona y el comienzo de génerosLa llegada del primer título en tres dimensiones y que se jugaba con una perspectiva de primera persona rompió moldes. A pesar de que Carmack y Romero (sus desarrolladores) ya habían dado sus primeros pasos con Wolfenstein 3D, Doom fue el verdadero impulso que necesitaban los PC para mostrar juegos que le hicieran la competencia a las consolas. A partir de ahí la máquina siguió trabajando a todo gas para presentar títulos como Quake, Hexen, Heretic y la lista seguía.
También fue el momento en que se creaban géneros. En 1994 por ejemplo, una compañía llamada Blizzard lanzaba Warcraft: Orcs & Humans e inaugura el género RTS junto al primer Command & Conquer que Westwood Studios presentaba por aquel entonces. Luego vendrían Warcraft II, Starcraft o la saga Diablo.» Cool n Quiet» Embuchado» LBA» Windows vista
En contexto de crisis, la literatura nos da otro lugar, otro tiempo, otra lengua, un respiro.
Michèle Petit
1. Teclado numérico 2. c 3. Espectro electromagnético 4. Teclado 5. Código Morse 6. Mapa de caracteres 7. Traductor 8. CD-Text 9. Verificación en dos pasos 10. Restaurar
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En el año 1993, mientras Sega y Nintendo batallaban por el control del mundo de las consolas, las cosas comenzaban a moverse en los PC de medio mundo.