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Glosario actualizado el 25/03/2025

Alternativas para contener videojuegos

Cintas, cartuchos, CD, tarjetas de memoria, disquetes y otros, han sido los distintos soportes para contener videojuegos. El salto de uno a otro ha venido determinado por varios factores entre los que se encuentra la búsqueda de un soporte más seguro (tanto el disquete como el CD en su mayoría se podían copiar sin mucha dificultad) y la necesidad de un mayor espacio para que los cada vez más complejos desarrollos pudieran estar a gusto en su contenedor físico.
Aunque el CD, para los juegos de PC, y el DVD (en sus distintas vertientes), para las consolas, parecían haber encontrado su sitio, sin duda que la opción de que se consiga nuestros más preciados videojuegos descargándolos íntegramente de la red, o bien jugarlo de manera on-line, es sin duda una gran oportunidad.

Videojuegos 3D

La década de los 90 trajo por primera vez las tarjetas aceleradoras de gráficos 3D para los equipos y con ellas se abrió una puerta que todavía no ha encontrado fondo para el ocio digital.
Los videojuegos en 3D irrumpieron con fuerza en 1992 con Wolfenstein 3D, un título que cabía en un solo disquete de 1,33 Mbytes.
Los requerimientos técnicos y el realismo fueron creciendo año tras año.

Ver también

En el glosario: CDCinta magnéticaDisqueteDisquete de 3,5DVDSoporteTarjeta de memoria.

        


Efemérides recientes del mes de marzo

  Un 24 de marzo de 2006... Se estrenaba Elephants Dream, la primera película abierta en 3D (The first 3D Open Movie).
  Un 24 de marzo de 2001... Se vendían en todas las maquinas de Apple, el Mac OS X, el cual venía preinstalado.
  Un 22 de marzo de 1993... Intel lanzaba el microprocesador Pentium, sucesor del 80486.
  Un 21 de marzo de 2006... Es fundada la red de microblogging Twitter.
  Un 21 de marzo de 2001... Se lanzaba la Game Boy Advance (sólo para Japón y otros países), una consola portátil de 32 bits.
  Un 20 de marzo de 1934... El Dr. Rudolph Kuhnold era el primero en utilizar el radar.

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Más contenido

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Cita textual

La competencia por alcanzar riquezas, honores, mando o cualquier otro poder, lleva al antagonismo, a la enemistad y a la guerra. Porque el modo como un competidor consigue sus deseos es matando, sometiendo, suplantando o rechazando a quien compite con él.
Thomas Hobbes


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