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Glosario actualizado el 20/03/2025

Consolas o ordenadores

En el año 1993, mientras Sega y Nintendo batallaban por el control del mundo de las consolas, las cosas comenzaban a moverse en los PC de medio mundo.
El mayor culpable de que los ojos de muchos se giraran a los ordenadores domésticos la tuvo un juego desarrollado por Id Software llamado Doom. Hasta entonces, los compatibles tenían un catalogo centrado sobre todo en las aventuras conversacionales y en las primeras aventuras gráficas de LucasArts como Maniac Mansion.

Juegos en primera persona y el comienzo de géneros

La llegada del primer título en tres dimensiones y que se jugaba con una perspectiva de primera persona rompió moldes. A pesar de que Carmack y Romero (sus desarrolladores) ya habían dado sus primeros pasos con Wolfenstein 3D, Doom fue el verdadero impulso que necesitaban los PC para mostrar juegos que le hicieran la competencia a las consolas. A partir de ahí la máquina siguió trabajando a todo gas para presentar títulos como Quake, Hexen, Heretic y la lista seguía.

También fue el momento en que se creaban géneros. En 1994 por ejemplo, una compañía llamada Blizzard lanzaba Warcraft: Orcs & Humans e inaugura el género RTS junto al primer Command & Conquer que Westwood Studios presentaba por aquel entonces. Luego vendrían Warcraft II, Starcraft o la saga Diablo.

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En el glosario: Consola (Def. 1)Juego on-lineVideojuegoVideojuego de estrategiaVideojuego de rol.

        


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