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Evolución de las consolas de videojuegos (2da parte)

A principios de los noventa la llegada de máquinas de 32 bits (arquitecturas a partir de las cuales comenzó el dominio del consorcio «Wintel») marcó también un antes y un después en la historia de las consolas, que en algunos aspectos se veían superadas por los videojuegos de ordenador. Varias compañías se dedicaron a competir en el mercado por esta tecnología, atraídas por el resultado obtenido por Sega y Nintendo.
Nos adentraremos en las consolas de videojuegos que aparecieron entre los años 90 y 2000. Al igual que la primera entrega, contará con un resumen de las principales características y novedades de cada uno de los proyectos. En donde Sony, con la aparición de su PlayStation, marcaría el devenir de las próximas consolas, dejando de a poco atrás, a dos grandes que eran pioneros en la industria como Sega y Nintendo. En estos tiempos, sin duda que la incorporación de Internet potenciaba aún más a las consolas que daban ese agregado, facilitando un plus determinante.

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