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Glosario actualizado el 29/03/2024

Consejos en la fotografía digital (1era entrega)

Casi todas las cámaras cuentan con un modo macro cuya finalidad es ayudar a enfocar a un sujeto/objeto que esté muy cerca de la lente. Algunos modelos solamente ofrecen una distancia de 10 cm, pero otros reducen esta longitud a 1 cm. Lo mejor de todo es que podemos captar un gran número de detalles que a menudo pasan desapercibidos en otro tipo de tomas. La profundidad de campo es mayor cuando se dispara en el modo macro, por lo que nuestra imagen será mucho más llamativa.

Si se está realizando una fotografía de cerca, el flash será demasiado potente, por lo que dejará un efecto no deseado, con colores sin fuerza. Existen varias técnicas para evitar esto. Primero, hay que intentar tomarla a más distancia utilizando el zoom para acercar el sujeto/objeto. El flash estará más lejos, por lo que el efecto será menor. Otro método consiste en situar un papel, o algo similar, sobre la bombilla del flash.
Se aconseja también comprobar si la cámara nos permite ajustar manualmente el alcance del flash. Si se dispone de un pie de cámara, se puede adquirir un disparador independiente que nos dé la oportunidad de controlar la fuerza del flash.

Las imágenes más sorprendentes suelen estar tomadas con una profundidad de campo grande; por ejemplo, cuando solamente está enfocada una pequeña área de la fotografía. Así, en una captura donde se plasma distintas flores, la imagen se compone de tal modo que solamente una de ellas esté enfocada.
Si nuestra cámara cuenta con una configuración de prioridad de apertura, utilizamos la más grande para crear una mayor profundidad de campo.

Ver también

En el glosario: Distancia focalFlashFlash digitalMacroModo slowProfundidad de campo.

        


Prócer informático y/o tecnológico

Thompson KennethKen ThompsonNació en 1943 en Luisiana, Estados Unidos. A los 23 años se graduó como Ingeniero Electrónico en la Universidad de California en Berkeley.
Ken, como se lo conoce en la jerga de los usuarios Unix, comenzó trabajando en un proyecto conocido como Multics. Se trataba de una producción inmensa con muchísima gente trabajando en ella. El propósito era soportar miles de usuarios logueados cuando no se podía siquiera soportar tres. En 1969 se cansó de este proyecto y decidió escribir su propio sistema operativo.

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El hombre a quien el dolor no educó siempre será un niño.
Niccoló Tommaseo


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