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Glosario actualizado el 28/11/2021

Nintendo y su NES

Para intentar paliar la crisis que el mundo de los videojuegos sufrió en 1984, Nintendo rediseñó su infantil Famicom para presentar su Nintendo Entertainment System (NES) en 1985.
Su campaña publicitaria se refería a ella como un «centro de entretenimiento para el hogar».
Su renombre se debió en gran parte al hecho de adelantarse tres años en el tiempo a sus más directos competidores y al abundante soporte lúdico que ostentaba, con clásicos inolvidables como Mario Bros, Double Dragon, Ghost’n’Goblins o The Legend of Zelda.
También ayudaron sus accesorios, bastante revolucionarios, como una pistola, guante de semi-realidad virtual o el R.O.B., un pequeño robot que interactuaba con los jugadores.

Sega y su Master System

En 1986, tras su experiencia desarrollando para terceros, Sega se decide a lanzar su propio aparato con el nombre de Master System. Lucía un diseño moderno y agresivo, mejores gráficos que los de la competencia y un potente chip de sonido. Esto le permitió llevar a cabo conversiones más que decentes de los originales para recreativas de la época, como After Burner, Golden Axe, Ghouls’n’Ghosts o Out Run, así como comercializar artículos innovadores, como las gafas con cristales LCD para disfrutar en 3D, que fracasaron por no tener buenos juegos que les diesen soporte.
Fue aquí el comienzo de la feroz competencia entre Sega y Nintendo, que ha durado hasta fines del 2001.
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Los grandes genios se parecen a la encina debajo de cuyas ramas se acogen los hombres mientras dura la lluvia o la borrasca; pero vuelven a pasar un día sereno al lado del árbol y entonces se divierten en arrancar la corteza o en quitarle las hojas.
Temístocles


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