Juegos en primera persona y el comienzo de génerosLa llegada del primer título en tres dimensiones y que se jugaba con una perspectiva de primera persona rompió moldes. A pesar de que Carmack y Romero (sus desarrolladores) ya habían dado sus primeros pasos con Wolfenstein 3D, Doom fue el verdadero impulso que necesitaban los PC para mostrar juegos que le hicieran la competencia a las consolas. A partir de ahí la máquina siguió trabajando a todo gas para presentar títulos como Quake, Hexen, Heretic y la lista seguía.
También fue el momento en que se creaban géneros. En 1994 por ejemplo, una compañía llamada Blizzard lanzaba Warcraft: Orcs & Humans e inaugura el género RTS junto al primer Command & Conquer que Westwood Studios presentaba por aquel entonces. Luego vendrían Warcraft II, Starcraft o la saga Diablo.Apartados: ¿Cómo optimizar y aumentar la velocidad de Internet? • ¿Cómo surge una idea? • Consejos en la ergonomía informática • Consejos para aprender a programar • En la búsqueda de archivos torrents • Entrevista laboral: cualquier cosa te llamamos • Estrategias para crear un sitio web profesional • ¿Existe la seguridad absoluta? • ¿Se puede estar sin Internet? • ¿Seremos dependientes de la IA como lo somos de Internet? • Una cursada diferente
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Dante Alighieri
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