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Glosario actualizado el 08/12/2023

Sega y su Saturn

En 1994 tras el fracaso de sus Mega CD y 32x, Sega decidió dar un nuevo paso adelante e introducirse en el mundo de los 32 bits de la mano de Saturn, cuya arquitectura interna contenía 8 procesadores y aceleración gráfica tanto 2D como 3D. Pero esta última novedad, tan en boga en ese momento, no fue demasiado bien acogida por parte de los desarrolladores, que se enfrentaban a la complejidad de programar los 8 procesadores.

De todos modos, surgieron nombres tan reseñables como Virtua Fighter, Daytona, Virtua Cop, Panzer Dragoon o Sega Rally, aunque muchos seguían basándose en entornos 2D.
De otro lado, poseía una Memory Card (un cartucho para grabar partidas), su módulo de expansión de memoria e incluso un MODEM para conectarse a Internet.

Finalmente, la falta de apoyo de software precipitó la caída de ventas a favor de su rival, la famosa PlayStation, concebida específicamente para manejar polígonos y, por tanto, mucho más fácil de programar.
Videojuegos: Evolución de las consolas (2da parte)

        


El enfrentamiento del siglo XX: Kaspárov vs Deep Blue

Desde los años cincuenta, miles de ingenieros, programadores y matemáticos estuvieron diseñando computadoras y todo tipo de software para hallar una aplicación que pudiera superar la imaginación e intuición de un gran maestro de ajedrez. Esta carrera llegó a su meta en 1997, cuando el poderoso ingenio informático de Deep Blue conseguía lo que no había logrado un jugador de carne y hueso: derrotar a Garry Kaspárov —considerado el mejor ajedrecista de todos los tiempos— en un duelo oficial. El proyecto de investigación de IBM que dio lugar a Deep Blue se había puesto en marcha en 1989, paralelamente a la búsqueda de un procesador que pudiera solucionar los problemas matemáticos más complejos, para luego ser trasladados al tablero de ajedrez. Los resultados que obtuvo la empresa estadounidense hicieron temblar las creencias de quienes confiaban en que las capacidades de una máquina nunca podrían superar a las aptitudes humanas.

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