Para conocer los orígenes, por ejemplo, de Nintendo, se debe retroceder mucho en el tiempo, concretamente hasta el año 1889, cuando el bisabuelo del presidente del gigante nipón, Fusajiro Yamauchi, fundó en Kyoto una pequeña empresa dedicada a la fabricación de un juego de cartas típico en Japón conocido como «Hanafuda». Lógicamente, la empresa regentada por la familia Yamauchi no afrontó su incursión en el mundo del entretenimiento electrónico hasta mucho más tarde, concretamente en el año 1970.
De esta manera, a continuación, se presentará una lista de las consolas de videojuegos que han ido surgiendo en los años 70 y 80. Se trata de un pequeño resumen con sus principales características y los diversos juegos y/o accesorios que venían acompañados con la consola en cuestión. Será una primera entrega, lo más sintetizada posible.
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Recogéis a un perro que anda muerto, lo engordáis y no os morderá. Ésa es la diferencia más notable que hay entre un perro y un hombre.
Mark Twain
1. Control por retroalimentación 2. Teclado 3. Estructura de control 4. Modelo orientado a objetos 5. Ventilador 6. Bus de control 7. Diccionario especializado 8. Carpeta 9. Sistema de computación 10. Vector
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