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Glosario actualizado el 29/03/2024

El primer videojuego: el Pong

La historia del mundo del videojuego se remonta a 1958, cuando dos científicos del gobierno federal de Estados Unidos, de nombres William Higinbotham y David Potter, inventaron un sencillo juego de tenis (o Pong) consistente únicamente en dos pequeños palos y una pelota cuadrada. Lo curioso del tema es que el ordenador que llevaba a cabo los cálculos era analógico y la pantalla en la que se mostraban los gráficos era un osciloscopio común.
El juego, que no patentaron, fue un gran éxito entre los visitantes que pasaban por su laboratorio. Lamentablemente, estos dos mismos científicos se hicieron famosos años después no por esta hazaña, sino por haber participado en la creación de la primera bomba atómica.

Tenis para dos

Creado por el Brookhaven National Laboratory, Pong se convirtió en el primer videojuego de toda la historia. Tan simple como adictivo, el que su autor bautizara como Tennis for Two («Tenis para dos») mostraba en una pantalla de osciloscopio de 5 pulgadas dos barras en ambos extremos. Estas primitivas «raquetas» controlaban la dirección de rebote de una «bola» que se redibujaba secuencialmente en la pantalla, y que daba la sensación de movimiento.
A partir de ahí comenzó a fraguarse la idea de comercializar este tipo de juego mediante el desarrollo de una máquina únicamente destinada a este propósito. Naciendo así las máquinas recreativas y las posteriores consolas.

Ver también

En el glosario: Videojuego.

En biografías: William Higinbotham.

En videojuegos: Evolución de los videojuegos.

        


Prócer informático y/o tecnológico

Larsen Søren AbsalonLarsen AbsalonFísico danés (Norre Aby, 1871 — Gentofte, 1957).
Se dedicó a la electroacústica e invento un generador de corrientes alternas de baja frecuencia.
Dio nombre a un efecto microfónico que consiste en la reacción que se produce en una instalación electroacústica cuando se introduce en la entrada un fracción determinada de la señal de salida. Se evita empleando micrófonos direccionales y disponiendo los altavoces de manera que su radiación no alcance directamente al micrófono.

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El hombre a quien el dolor no educó siempre será un niño.
Niccoló Tommaseo


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